東京にいった話。

2018年4月9日 MTG
書いてたら飽きたんで、書くのやめた。

だよ。

暇だから適当になんか書こうと思ったけど、特に書くことない。

とりあえず、mtgがしにくい環境に置かれて早2ヶ月経った。
しにくい環境に置かれたら、普段やっていなかった環境のデッキが出来上がり始めた。
レガシー:デスタク(英語で言語統一)
モダン:白黒ゾンビ(あと5000円くらいで揃う)
スタン:マーフォーク
EDH:メーレン

なんでかって、家代払わなくなった分と、他に金使うとこないからやんな?

スマホで日記書きにく。

ネット環境がまだないので(3月末には開通の目処たったけど)スカイプでも出来ず。MOも出来ん。

仕方がないので異種格闘技戦して遊んでるけど。
EDH vs レガシーではレガシーのカラカスが強すぎて統率者の意味がなく。
モダン vs スタンでは、何故かスタン勝率8割を記録し(モダンがローグすぎるのもあるけど)。

悲しみを覚えた俺は、遥々45km運転し、最寄り(!)のカードショップに。
免許はゴールドだが、ペーパーなんで辛かった。
常連さんにお声がけしフリーをやり、店員さんともフリーをし、いざFNMへ。

なんかオシャレ枠の白PWナヒリが最強で延長ギリギリで1勝だけ出来た。

帰り道23時、ほとんど夜間運転をしたことがない中、また45km。
正直一回交差点で直進車線と左折車線間違えて慌てて元の車線戻ったら、後ろから来てた車に接触しかけた。正直すまんかった。でもあれ、やたらスピード出してなきゃそんなことならんタイミングだったし、やっぱ謝って。
まあ行きと帰り違う道通って初見だったし、やっぱりすまんかった。

譲り合い大切。

でも田舎はジジイとババアの運転が荒すぎてまじ卍(まじ一回まんじゅう食って落ち着けの略)。
あり得んタイミングで路肩から割り込みしてくるし、25km/hでチンタラずっと走った挙句信号待ちからエンストするし。
カオス。

カオスといえばこの日記もカオスなんで読む時注意(あとがき

BG Grows

2016年9月22日 MTG
カラデシュの初動に組みたいデッキ。
組みたいだけ。

・クリーチャー 24
森の代言者 4
屑鉄場のたかり屋 2
不屈の追跡者 4
作り変えるもの 3
難題の予見者 4
墓後家蜘蛛、イシュカナ 2
新緑の機械巨人 2
害悪の機械巨人 2
陰謀の悪魔 1


・スペル 12
異界の進化 4
生命の力、ニッサ 2
ウルヴェンワルド横断 3
残された廃墟 3


・土地 24
風切る泥沼 4
花盛りの湿地 4
霊気拠点 3
進化する未開地 3
荒地 1
森 5
沼 4

緑単昂揚

2016年7月28日 MTG
黒はイシュカナのために。


・クリーチャー 24
搭載歩行機械 3
原初のドルイド 2
棲み家の防御者 4
不屈の追跡者 4
死霧の猛禽 4
墓後家蜘蛛、イシュカナ 4
州民を滅ぼすもの 2
約束された終末、エムラクール 1

・スペル 12
残された廃墟 4
発生の器 4
過去との取り組み 4

・土地 24
ラノワールの荒原 4
風切る泥沼 3
荒地 9
森 7
沼 1

DDDデッキ Ver0.10

2015年10月18日 MTG
戦士を少し増量。
おそらく残忍な切断がギデオンに変更になると思う。

・クリーチャー
血に染まりし勇者 4
血顎の憤怒鬼 3
隠れたる龍殺し 2
刃の隊長 3
搭載歩行機械 2
マラキールの解放者、ドラーナ 4
マルドゥの強襲指揮者 2
風番いのロック 2

・スペル
絹包み 2
破滅の道 2
停滞の罠 2
残忍な切断 1
荒野の確保 2
ゼンディカーの同盟者、ギデオン 3
真面目な訪問者、ソリン 1
灯の再覚醒、オブ・ニクシリス 1

・土地
乱脈な気孔 4含む24枚

・サイド
ハンデス多め

DDDデッキ Ver0.01

2015年10月17日 MTG
ドラーナ好きによるドラーナ好きのためのドラーナデッキ
略してDDDデッキ

ドラーナが4枚入ってるだけとか言わないそこ。
除去は絹包みとか入れてもいいかも。
現時点で仮組み。
しばらくはこのレシピ調整してきます。

・クリーチャー
血に染まりし勇者 4
血顎の憤怒鬼 4
刃の隊長 2
搭載歩行機械 2
マラキールの解放者、ドラーナ 4
ドラーナの使者 2
マルドゥの強襲指揮者 2
風番いのロック 2

・スペル
勇敢な姿勢 1
破滅の道 2
停滞の罠 2
残忍な切断 1
荒野の確保 3
ゼンディカーの同盟者、ギデオン 3
真面目な訪問者、ソリン 1
灯の再覚醒、オブ・ニクシリス 1

・土地
乱脈な気孔 4含む24枚

・サイド
メタに合わせて。

土曜日ゲームデー

2015年2月15日 MTG
決勝で負けて泣く。

デッキは、前回のPPTQを、ほんの少しいじっただけ。

メインが
始まりの樹の管理人をアブザンの魔除け

サイドが
信者の沈黙を黒包囲

スイスに関しては、対戦内容ほとんど記憶に残ってない。。。

シングル
準決勝 八王子のジェスカイの操る赤白アグロ。
スイスで唯一負けたデッキだったのイカれたと思った。

×○○
スイーッと負け。

悲哀まみれ打ったら悲哀まみれが占術でみえたのでそっとトップにおいて勝ち。

悲哀まみれ打って押し込んで勝ち。


決勝
アブザン。
××

あんまり覚えてないけど負け。終始不利だった記憶ある。

234の動きできるブンブンムーブして、
囁きの森の精霊出したいから手札にあった完全な終わり打たずにサイと荒野の後継者相打ちに取らせて、メイン2に置いたフェッチから土地持ってこようと思ったら、デッキに3枚しかない基本地形が何故か場に全て揃っていて、土地が1枚死に札に。
囁きの森の精霊も出せず、命運の核心を引くも黒マナもダブルシンボルでないという悲しみのまま負ける。

今までずっとフェッチ3、基本地形3の構成で回していて、困ったことなかったからそのままで使ってたのに、大事な場面で、しかも5ターン目にフェッチが死に札になるとは思わなかった。。。が、ミスはミスなので負けるべくして負けたかなということで。。。


く゛や゛し゛い゛


とは言え、PPTQ、ゲームデーとシングル残れてるので、デッキは弱くないんだろうなと思う。


その後のドラフトは3マナ過多の青白t赤(熱湯の精霊(?)とチャーム)で1-2でハゲ。


PPTQ

2015年2月4日 MTG コメント (2)
デッキリスト公開されたので、使ったデッキについて。

http://masterssquare.diarynote.jp/201502032213555355/

リストは上から。
トップ4の
デッキ名:ダジクルクルクル

デッキ名間違えてないよ。
最初真面目にリストにタジクルって書いてたからそれ引用したんだよ。

でも出した後にタシグルグルグルのほうが語感良かったと思った。

トップ4とはいえ、基本的にドローに助けられた大会でした。
マリガン多かったし。。。

シングル1回戦目の、相手が始まりの樹の管理人、ライオン2体コントロール、こっちは何もいないし、ターン返したらライオンが破壊不能になるってところで、アンタップインできる5枚目の土地を引き寄せて命運の核心打ってそのまま流れ掴んで勝ったのは奇跡としか言いようがない。

あとは一番苦手なティムールに当たらなかったのもあるとは思う。
優勝したとぐろ氏のデッキとか絶対勝てないよなと思いながら見てた。

さて今回のデッキは5マナ域のロックを囁きの森の精霊に入れ替えたタイプのアブザン。
どちらかと言うと黒緑t白として組んでるから、アブザンチャームと白マナ使うカードを減らして、クリーチャーを増やした構成。
囁きの森の精霊が予知を行う関係上、クリーチャー増やしたほうがいいと思ったし。

上空戦力はドラゴンくらいだろッて思ってたからそいつに効かないアブザンチャームはぽーいしちゃいましょうね。くらいの気持ちで抜いてった。
でも1枚あって助かった場面が少なからずあったし、必要なときに引いていたのはやはりドローが強かった証拠である。

本当は運命再編で出たカードを使いたかっただけなんだけど。
前日に調整しようと思って出かけたのに、人いなくて調整も何もしていない(一人回しすら1回位しかしてない)っていうのは内緒の話。

勝つときゃ勝つ、それだけだ。

というわけで新規カードの雑感。

・《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》
このデッキってアンタップインスタートが基本できないからもっと少なくてもいいかなとか思ってたのに、初手にアンタップインできる緑マナとこいつがいることが多かったのは勝てた要因な気はする。ドローの調子が良ければそりゃ勝つわ。

1T目出して2ターン目能力で3点って動きはやはり強いんだけど、3色デッキの動きではない。とは言え、残しておくわけにも行かないから除去はされる子位の感覚で使えた。
本領はやはり、2色デッキなんだろうなぁ。。。

低マナ域を埋めてしかも後半でも強いっていうカードは重宝する。
後半引いてそのままGGってのも1回あったし。

マナ喰い虫だから余り量を入れるカードでもなく、2~3枚がマストだと思います。
今回のデッキは4マナまでを意識した構成だから3枚でちょうどよかったかな。


《マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader(FRF)》
アブザンはやはり3マナの(質のいい)クリーチャの少なさがネックだと思っていて、そこに除去を入れるってのが基本なんだろうけどあんまり好きじゃなかった。
でもこのカードは名前こそマルドゥだけど、アブザンのそんなところを埋めてくれるいいカード。

アブザンの3マナクリーチャって言えば責め苦の伝令って感じもあるけど、あれは
基本5マナだしダブルシンボルだし、土地とかでライフ削れるアブザンにはあまり合わないと思っていたのはある。

アブザンって基本的に毎ターンマナを使い倒してなんぼ、ってどっかの偉い人が言ってたのはそのとおりだと思っていて、3マナとしても4マナとしても使えるのは偉い。
3ターン目の相手ターンに英雄の破滅から4マナ目強襲でこいつ出して2/1を残せるって動きがとても強いと思った。

このカードで流れが変わったゲームも2回ほどあったし。
ただしやはりタフネスは2だし、採用は2枚が最大?
アナフェンザちゃんが強すぎんよ。
ああでもアナフェンザ3ターン目に出して4ターン目にこいつと殴る相性の良さはグッド。
もう結婚しちゃえよ。
ところでアナフェンザって女なの?
穴フェン座にも穴はあるんだよなぁ。
黒緑であれば4採用もあるのかな。


《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》
相手が嫌な顔をしたNo.1カード。
相手がフルタップでなければ、荒野の後継者がいてもメイン2に出したくなるカード。
少なからずいるだろうと思ってたコントロールが採用するウギンにも強いし。
全除去対策になるカードでもあるし。

でも、やはりデッキのクリーチャーを多めにする必要はあるカード。
そういうデッキとして構成して使ってみたら、ロックより強いと思う。
強かった。

リミテでも強いけど、スタンというどんな強カードが飛び出てくるかわからない環境でのメインから採用できる予示カードというのはいやらしい。
使われたくはない。

やはり緑黒で構成して4枚採用するカードなんだろうけど、アブザンであれば2枚が限度かな。今回は土地が24で構成してたし。

スリーソルト氏も声高らかに言っていたけど4枚持ってないと笑われそう。
2枚しか持ってないけど。

環境初期ってのもあるけど採用数は少な目なのは残念。


《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
てめこのやろ、箱から出なかったし買わないうちに高くなりやがってFA○K!!

あんまり使わなかったけど(1枚しか入ってないからそもそもあまり引かなかった)、出したら出したで威圧感ハンパねぇ。
サイと英雄の破滅どっち戻しますかって聞いた時の気持ちよさ。

でもまあ、能力重いし、1枚がベストだと思った。

バナナうめぇ。


ちょっとだけサイドの話。
今回のサイドは見れば分かる通り対コントロールを意識した構成。
墓地利用にも手が伸ばせて、ビート系には悲哀まみれがあればまあ。
くらいの気持ちで組んだ。


2《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen(FRF)》
今回のフェーバリットカード。
ウギンに強いー。
ただそれだけ。
くまにんげんさんが言ってたとおりコントロールに対して2ターン目に置ければそれだけで勝てるカード。正しゅうございました。。。感謝。


2《命運の核心/Crux of Fate(FRF)》
黒緑寄せなので対立の集結よりもこちらを採用。
ドラゴンちゃんだけを殺せるし。

1《信者の沈黙/Silence the Believers》
いらなかった。

1《奈落の総ざらい/Empty the Pits(KTK)》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
1《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
対コントロールに入れるカード。
ファリカが一番活躍したかな。
この環境ファリカは1枚サイドに挿しといていいと思いました。

3《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》
アブザン多くて余り使わなかったけど抜けもしないカード。
今大会じゃ使わんかったな。。。

2《完全なる終わり/Utter End(KTK)》
思ったより入れようと思わなかった。。。
とはいえ何を入れるかと言われると怪しいし万能除去だからやはり入れといていい。

1《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
2枚は採用すべきだったな。。。
あまり置物を使われなかったから助かったけど。


試合内容は気が向いたら書きます。
半分くらい忘れてるけど。


M氏(S氏)とのDNでのやりとり。


M氏:
世界を溶かすもの、アタルカ
かわいくない?この子超可愛いでしょ。髪飾りもキュートだし。なんせワンパンで死んじゃいそうなパワーが良いよね☆

自分:
アタルカは美人系。
可愛いは、ドロモカちゃんやろ!

M氏:
アタルカはおてんば幼馴染、ドロモカはしっかり者の妹やろ。



よろしい、ならば戦争だ!!



まあせっかく5人も女の子がいる(はず)なので、それぞれ自分的なやつをだな。
反論は認める。

これは戦争だから。


以下第一印象でのアニメキャラ。


・冬魂のオジュタイ
魔法科高校劣等生の司波深雪

・嵐の憤怒、コラガン
灼眼のシャナのシャナ

・世界を溶かすもの、アタルカ
エヴァンゲリオンの惣流・アスカ・ラングレー

・永遠のドロモカ
あした天気になあれのエツコ(古い)

・漂う死、シルムガル
ラッキーマンの不細工です代

福袋。

2015年1月3日 MTG
福袋。
某天使のお店で、3万袋。
毎年1万買っていたがちょいとだけ奮発。

福袋は負けてなんぼやろって思ってた。

以下めぼしいもの。
★がポチ袋に入ってたレア。
それ以外はパックから。
値段は某れる屋

Force of Will 17000

★Plateau 7000
山(アンヒンジ) 1700
踏み鳴らされる地(ゲートの土地枠) 1700
★天啓の神殿(英) 1700
天啓の神殿(英Foil) 2500
黄金夜の刃、ギセラ 900
時を越えた探索(英) 1300
風番いのロック(英) 1300
危険な櫃 1500
ドムリ・ラーデ 1200
歓楽者、ゼナゴス(英) 900
漁る軟泥 1300
スラーグ牙 500
★コジレックの審問(モダン版) 800
★二重詠唱の魔道士 1300
思考掃き(Foil)1000
★聖トラフトの霊(英) 2200
★遍歴の騎士、エルズペス(モダン版) 1600
呪文嵌め 900
墓所這い 1000
★踏査(コンスピ) 900
ボロスの反攻者 500
炎樹族の使者 500
怨恨 500
群衆の親分、クレンコ 400
未練ある魂 150


後は、天使プレマの非売品版(天使がアップになってる奴)
統率者2014の緑
多段式デッキケース(底にダイスはいるやつ)
キャラスリ2つ(ロボノの使わなさそうなやつ)
カジノダイス2つ


Will引かなきゃ死んでた。
が引いたので生きてる。

ちなみに同じ3万袋開けてる生放送見たけど、その人は大爆死してた。
その人のと自分のを参考にすると、ポチ袋は、

迷路走者のどれか
神殿(英)のどれか
半沢ジェイス
太陽の指輪
統率者2014の高額系数枚orモダンイベントデッキのカードorレガシー級高額カード
レガシー土地(不毛とかデュアラン)

で構成されるっぽい。

自分はポチも当たりかな。
爆死さんは統率者PWフルコンプさせられてた。

そんな感じ。

今年もいい年になりそうですねぇ。
タイトル変わったな。

ということでちまちま買ってたウィクロスのお話。

ただの自慢話だけどね。


第4弾のパックを買った数が23パック。

そしてアルテマメイデンイオナのLRが1枚。

そして出たSRが
・コードラビリンスクイン 3枚
・バイオレンススプラッシュ 1枚
・トライシグナル 2枚

以上!

分かる人にはわかるけど、イオナ限定のSRしか出てねーんだよなぁ。
コードラビリンスクインが2枚出た時点でさすがにイオナの構築デッキを買いました。

一箱ちょっとでさすがにこの引きは、神がかってるというか、何かの意図を感じる。。。


対戦相手は募集中。

ウィクロスパーティー行きたいけど月曜なのがな。。。



ゲームデー

2014年10月19日 MTG
土曜日 スクウェア
黒単人間で1-3アボン。
ウルドのオベリスク持ってないからってケチって2枚にしたのがいけない。。。
あれ、パック代するんだよなぁ。。。

日曜日 
スクウェア
アブザンアグロで2-2の10位でアボン。
土地25枚あるのに初手に土地なくてマリガンとか、土地引かなすぎとかゲームさせてください。
そういえば、エレボスの鞭型にしたのに一回も出してないような。。。

ブックセンターいとう
参加者4人で即シングルエリミ。
白黒アグロギリギリで倒して、決勝赤単に相手の事故で勝つ。
ので優勝で、プレマゲット。スクウェア戻って欲しい人に譲ったけど。

んー、ドラフトも勝てないし、スタンもいまいち。。。
難しいのう。。。

来週のBMOは定期券内だから本戦参加はしないけどイベント参加しにぶらぶらする予定。


プレリ。

2014年9月22日 MTG
結局3回も出てしまった。

ミッドナイトプレリ
アブザンで強除去7枚積んで、引き分け→負け ドロップ、レアもめぼしい物なし。。。

土曜夕方
ティムールでプロモにスーラク引いて行けるよこれって思ったら3連敗からのバイさん。
レアが、スーラク、凶暴な拳刃、精神振り、煽る扇動者、賢いなりすましだったのになぁ。。。
島9、山6、森6の割合で青が一番出る構成だったのに、島引かないゲームが2回あったからなぁ。。。マジックあるある。
プレイクソマンでもある。

日曜昼
ジェスカイ箱でアブザンを組んでいくスタイル。
白のレアが強すぎてこれ勝ち越せるかと思ったら、2戦目は相手のコントロール強くて、4戦目は自分以上に強いアブザンに踏み潰されて2-1-1。


3回出てフェッチ出てねーんだよなぁ。。。

今週末はたのしみだー

たーるーきーるー

2014年9月2日 MTG
wktkが止まらないぜ。

といいつつここ最近じぇんじぇんMTGやってまーせん。
でも3週間位か。

まあ諸事情でタルキールまではおとなしくしてる予定です。
顔出す頻度も減るかもね。

カード整理でデッキバラしてから組み直す気が全く起きないのよね(´゚д゚`)
モダン黒単だけはそのままでちょいちょい一人回ししてるけどね。

PC貯金もしなきゃなので、フェッチ集めるのキツイなぁ。。。黒絡みだけ集めとこうかなとは思ってる。

PCは次世代のに合わせてハイエンドで組もうかなと考えてるからやばひ。モダンのデッキくらい組めるかもしれぬのう。でもPC組むんです。

あ、フェッチが来たことに関しては前情報あったのでそーだねーって感じでございます。
いま出てるとこカードパワー高いけど大丈夫か。


M15

2014年7月9日 MTG
が、気がついたら発売近いってんで、雑感。



まずはPW

再録リリアナ
使いたい。ていうか使う。
(3ヶ月は雑にアスフォデルトップに積むだけマンになるけどね)

アジャニ
雑に強い。
硬い。
ドランの4マナ枠薄いからあっさり入ると思う。

ジェイス
4マナだし硬いし、使われないことはないんじゃね。
前評判よりは強いと思う。

ニッサ
かわいい。
強い。
かわいい。

チャンドラ
価格が一気に半分以下になった子。
使いやすくなったね、やったね。

ガラク
使いたいけど7マナはそれなりの構成で組まないとな。
緑単t黒あたりだろうなぁ。
+使ってばいつの間にか勝ってると思う。





・・・力尽きた。



血の署名は嬉しい。



久しぶりに3-0で優勝したので、記念レシピ晒し

デッキは「ドランハンデスゾンビ」

墓所這い 4
ロッテスのトロール 4
朽ちゆくヒル 2
潮の虚ろの漕ぎ手 4
血の芸術家 2
恐血鬼 3
マラキールの門番 1
漁る軟泥 1
ゲラルフの伝書使 4

突然の衰微 4
思考囲い 4
コジレックの審問 4
流刑への道 2

草むした墓 4
神無き祭殿 4
孤立した礼拝堂 4
森林の墓地 3
ラノワールの荒原 1
マナの合流点 2
沼 3

サイド
流刑への道 1
真髄の針 2
ゴルガリの魔除け 3
漸増爆弾 2
根絶 1
外科的摘出 1
強迫 3
自然の要求 2

ハンデス強い(小並感)
ラノワールの荒原は森林の墓地が足りなかったとかそんなこたーないっ!!

1戦目 もりたさん BG
○×○

1G 相手、残ライフ4にボブからスラーンめくれて勝ち。
2G バター裁けず負け。
3G 相手がトリマリ(ダブマリだったかな)にも関わらず、5T目ストレートでバター出せた返しに衰微引き寄せて勝ち。

2戦目 ラキシュさん RGビッグマナ
○○

1G ハンデスしつつ細いクロックだったが相手が、土地引きマンで勝ち
2G スペルと土地の色が噛み合わずトリマリも、2T目漕ぎ手からメーガス抜いて、相手有効打なしのクロック追加して勝ち。

3戦目 泥沼さん B青山
○○

1G 相手ダブマリ、ハンデスで有効打落としつつ、クロック刻んで勝ち。
2G 最高のビート手札キープ、相手ダブマリで、手札捌きつつブン回り勝ち。


ハンデスが強かった(2回目小並感)
フェッチはなくても勝てる。
でも3色はやっぱフェッチ欲しいっすな。。。

きんぴらごぼう

2014年6月2日 MTG
コンスピラシーはきんぴらごぼうに語感が似てるって書いて、
フェイジの悪口(引かないためのフラグ)をつらつら書いて、
コンスピラシーはいろんなカードのFoilほしいって書いて、


この内容で書き込むって

ボタンを押したら



日記が反映されていなかった。




フェイジちゃんごめん、悪口言ってごめん。。。
ごめん。。。。。。

だから久々の渾身の出来の日記を返して。。。








・・・・orz
緑のお弁当箱からアジャニとナイレア引いて、緑白。

プロモが対戦相手を32/32以上で、殴り倒すこと5回。
たまにトランプルを持つ。

最後に除去満載の白黒に負けて3-1


あとめぼしいレアは、英雄の破滅でした。

全勝卓が、緑白、赤白、黒白、青白って白強すぎぃ
何の話かってーと、自分はMTGでどこまでやりたいのかってちょっとだけ真面目なお話。


いくつか項目で話しましょう。

1.資金
何をするにも大事。
さて、自分は現在のお給料は、基本的に、食費、MTG、パズドラに消えております。
4月から生活費(家賃ほか)も払うようにはなるけど。

MTGにかける資金的な話は、度が過ぎなければいくらでも。
(ただし、GP参加等の旅費は除く。これは後述)

度が過ぎるってのは、まあ、デュアランそろえるだとか、タルモ4枚だとか。。。

諭吉1枚でデッキが完成するなら、それは出してもいいでしょう。
食費削っても。

まあしばらくは金欠ちゃんなので、あまり使えない現状があったりなかったり。

そんな感じ。ざっくばらんだけど、ここは話し始めたらキリがない。


2.土地
これは、GPとか大会参加だとかのお話。
少なくとも、関東圏から出る気はありません。
とりあえずは定期的に大会(FNM)でれて、カジュアルに遊べれれば満足してる現状。
GP出たいとは思うけど、往復に1万払うならフェッチ2枚買います。

ただの出不精(デブ症)ってのもあるけど。


3.ガチ・電波
これは難しい。気分しだい。
最近は強いカードぶち込んだデッキばっかり使ってるけど。
最近出てる八王子の大会、基本勝ち越してるんだけど。。。
勝つのは楽しいけど、電波ギミック作動させるのは脳汁出るよね。

まあ、身内に頭おかしいやつがいるのがいけないと思う(りねとかりねとかりねとか、のっぴーさんとか)

最近はガチ思考ではある。


4.ジャッジ
レベル1は取りたい。
しかし近いうちではない。

これは、ルールしっかり知ってなきゃ、勝てるもんも勝てないと思ってるからで。
ちまちま勉強はしたい。
(さっき、コンマジで奪われたクリーチャーに、コンマジつけたらコントロールどうなるのかぜんぜん答えだせんかった人が言っている)


5.年
まだ若い(はずだ)けど、ねぇ。。。
30までやってるかといわれたらわからんが、あと2年はやってるのでは。。。
いうてもう3年以上やってるからこれだけ長続きするの珍しいんですよ、実は。

30まで生きられるかが問題だ。


6.コレクション
しません


7.すたんもだんれがしーEDH
モダンまではやってもいいが、フェッチは買えない。
今、モダンやってる理由ってSOMあたりのカードが使えて楽しいからなんだよね。。。
自分が始めたころのカードですし。。。

デッキはスタン1個、モダン1個作れば最近は満足してEDHは2つとかデッキほしい。

一時期本気でEDHに絞ろうかとも思ったけど、やっぱスタンは捨てがたい。



とまあ、適当に書いてみたけど。
うんこりゃひどい。

正直な話、人との関わりなきゃすぐにでも辞めてるからね。
持つべきものは友といったところだとは思います。

34+24=60だと思ってデッキ組んで、シャッフルしておかしいことに気が付く。

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